多核时代的多线程性能优化
由 hubdog 于 星期六, 2010-03-13 16:27 发表
随着摩尔定律的失效,CPU的计算能力不再是可以廉价获得的无限资源了。在多核时代,提高系统的运行速度,采用并发的多线程无疑是最重要的手段了。
在多核系统中,采用何种并发制御方式会极大的影响系统的运行效率,这两天做了一些实验。通常来说,多线程的并发制御主要分为两大类,一类是Polling的轮询方式,也就是Sleep, SwitchToThread,还有一类就是Blocking的阻塞方式,比如Mutex,WaiteForSingleObject这类方式。
简单实验的结果,发现系统的CPU数目越多,并发的线程数越多,使用阻塞方式进行同期制御的程序会更快一些,同时因为不需要轮询,所以CPU的占用率更低。反之,CPU和并发线程数少的时候, Polling的方式更有优势。
为了测试比较多线程的性能,这次用了Intel的Vtune中的Thread Profiler,发现还是相当好用的,不过要注意Intel Profiler无法直接监视基于内存变量的同期制御。这时要调用Profiler的API来告诉Profiler,同期计数器开始,结束,取得,释放的时间点才行。

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问题在于CPU不支持64位的Div和Mod操作。
具体看一下tornado提供的文档吧
应该是这个开关
{$MINENUMSIZE 4}
不用Infopath和SharePoint很多年了,不过应该是很简单的。
看看帮助应该就可以了,我当时就是看的帮助。
具体是如何做的,能否赐教?
哪个开关,我还真不知道
有编译开关可以控制的
小弟最近在做双目视频压缩,最重要用到h264的技术。
小弟不明,如果才能做到如此图效果的B帧压缩,是需要修改jm代码的吗?
http://pic.qiannao.com:83/r.jsp?fn=//tlfadmin/share/2009/11/5/stereo_compression.jpg
有缘一知己足矣,无缘过客芸芸皆为空。